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Songdo_AntiVJ 작년 인천도시축전때 한국에 왔던 AntiVJ. 평소 좋아하던 작가라서 꼭 가서 보고 싶었는데 순간의 방심으로 오프닝 날짜를 지나처 허무하게도 보지를 못했다.(김준교수님도 작품이 나왔었다는데..;;) 지금은 디스트릭트에서 이런작업들이 많이 나와서 그리 신기한 기술이 아니게 보이겠지만 처음 볼 당시엔 정말 눈이 휘둥글해 질만큼 멋졌다능 ㅋㅋ 출처: http://www.nabi.or.kr/ 기술의 중요성, 고대와 현대의 공존, 그리고 고요함과 사나움이 함께 하는 바다가 송도의 발전과 창조의 본질인듯하다. 송도는 유비쿼터스 도시, 미래 도시 만들기 프로젝트로 인간 능력의 도전을 보여준다. 또한 송도는 사람들간의 유기적 연계가 이루어짐으로써 인간을 위한 도시 사회의 최적화 된 환경이 얼마나 잘 구성될 수 있을지 .. 더보기
3Ds Max_Fume FX - 순서 -1. General Tab2. Simulation Tab3. Rendering Tab4. Illim. Tab5. Obj/Src Tab6. FumeFX Source [출처] Fume FX (3D STUDIO MAX 제압하기 (맥스,게임,그래픽,인테리어)) |작성자 밴디트 더보기
미디어 아티스트 - 권아람 출처 : 엘리스온(엘리스피플) 87년생...이네..ㅠㅠ 흑.. 더보기
A Growing Pile of Work 이거 완전 멋찌자나+_+!!! This is a video that is made from over 400 images that I created from 2003-2009. Bits and pieces from commercial, rejected and personal projects. I had been collecting all those images to use in a completely different project, but then discovered that they could look great in animation too. After painful days in After Effects, fighting with all those 400 layers (and nearly killi.. 더보기
양민하, 디자인의 한계를 넘어서_interview 출처 : http://www.aliceon.net/ 양민하 작가는 서울대학교 학부에서 산업 디자인을, 대학원에서는 시각 디자인을 전공하고 디자인을 기반으로 한 웹 작업 및 인터렉티브 작업을 진행해 왔다. 그리고 다양한 디지털 디자인 및 웹 디비젼 관련 어워드를 수상하며 미디어 아트계에서 화려한 이력을 쌓아 왔다. 이는 실용성이라는 측면과 시장, 클라이언트의 요구 및 충족이 전제되어야만 하는 디자인의 한계를 넘어섰다는 것을 반증한다. 그는 현재 다양한 미디어 아트 및 디자인 실험을 진행하고 있다. A1: 학부에서는 산업디자인을, 대학원에서는 시각디자인을 수학하셨습니다. 그렇다면 디자인을 기반으로 작업활동을 시작하셨던 것 같은데, 소위 미디어 아트라고 불리는 작업들을 시작하게 되신 계기가 있는지요? 대학 2.. 더보기